Team Fortress 2 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
2024 년 크리스마스 축하합니다!
- 이벤트 중에 TF2를 플레이한 모든 플레이어에게 스타킹의 봉제인형이 선물됩니다.
- 새로운 커뮤니티 맵 6개: Overcast, Fortezza, Penguin Peak, Patagonia, Cutter, Maul
- 2024년 겨울 화장품 상자 추가
- 커뮤니티에서 제공하는 23개의 새 항목 포함
- 케이스를 열면 페스티비저가 보너스 드롭으로 발견됩니다.
- 커뮤니티 제공의 세 가지 새로운 도발을 Mann Co. 스토어에 추가됨
- 도발: 이마 조각
- 도발: 평화이다!
- 도발: 커튼 콜
- 커뮤니티가 만든 18 개의 새로운 특이한 효과를 추가했습니다.
- 특이한 모자를 위한 9개의 새로운 효과
- 특이한 도발을 위한 9개의 새로운 효력
- 모든 메이크업 케이스와 도발 사례는 이벤트 동안 일반 언유쥬얼 효과 대신 스미스머스 2024의 언유쥬얼 효과를 부여합니다.
- 맨상사점 윈터 세일!
- Smissmas는 2025년 1월 7일까지 개최됩니다.
일반
- 워크숍 대화 상자에서 가져온 항목을 미리 볼 때 클라이언트가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- Scottish Resistance를 장착할 때 오류 모델이 표시되는 문제 수정
- 처형인이 스카우트의 개 태그를 숨기지 않는 문제를 수정했습니다.
- 머티리얼 문제를 해결하기 위해 Mountebank 마스크를 업데이트했습니다.
- 일부 토너먼트 메달 업데이트/추가
- vsh_distillery, vsh_nucleus, vsh_outburst, vsh_skirmish 및 vsh_tinyrock 업데이트
- 일반
- 게임 모드 인트로 영화 추가 (Lacry 씨 제작, 감사)
- 군인, 엔지니어 및 스나이퍼를 위한 VSH 관련 음성 회선 배포를 개선했습니다.
- 색스톤, 솔저, 엔지니어 및 스나이퍼의 VSH 관련 오디오 라인을 업데이트했습니다 (The Rat Man에게 감사).
- 헤일 킬 아이콘 추가
- Hale의 능력 HUD의 시각적 개선 (Funicular에 감사)
- 향후 색스톤 펀치를 알리는 시각적인 신호를 추가했습니다.
- 색스톤 헤일과 그의 파티클 효과의 시각적 사소한 개선
- 보스바가 숨겨질 수 있는 문제 수정
- 낮은 그래픽 품질 설정에서 플레이하는 동안 헤일에 피 데칼이 표시되어 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
- Hale의 어빌리티 HUD 텍스처가 손실되는 경우의 드문 버그를 수정했습니다.
- 균형 변경 – 색스턴 헤일
- 브레이브 점프 피로를 추가했습니다.연속하는 각 점프의 위력은 저하되고, 최대의 힘을 회복하기 위해서는 짧은 휴식이 필요합니다.
- 점프 피로 중에는 웨이트 다운 기능이 비활성화됩니다.
- 헤일의 체력을 상대당 최대 100HP 증가했습니다.
- 24명 이상의 상대에 대한 헤일의 체력 계산식을 조정하였습니다.
- 헤일의 넉백에 대한 내성이 75%에서 35%로 감소했습니다.
- 헤드 스톰프의 데미지는 헤일의 하강 속도에 따라 변화하며, 64~193의 데미지를 줍니다.
- 브레이브 점프 피로를 추가했습니다.연속하는 각 점프의 위력은 저하되고, 최대의 힘을 회복하기 위해서는 짧은 휴식이 필요합니다.
- 균형 변경 – 용병
- 폭발물과 화재가 헤일에 주는 피해가 50% 증가합니다.
- 40% 미니건 대미지 페널티는 완전 치명타에만 적용됩니다.
- 깨진 데모맨 실드는 충전 능력을 유지합니다.
- 데모맨의 실드는 파괴시 받는 데미지의 50%만을 흡수하게 되었습니다 (치명적인 타격을 받으면 데모의 HP가 1이 됩니다)
- 점착 트랩의 데미지 경감을 대폭 감소
- 스코틀랜드 레지스탕스의 20% 데미지 페널티 삭제
- 아기 얼굴 블래스터는 벽을 오르면 부스트의 20%를 잃게 되었습니다
- 일반
- vsh_tinyrock 업데이트(추가 변경)
- 성능 향상
- 스폰 중 하나에서 이상한 클리핑이 수정되었습니다.
- vsh_distillery 업데이트(추가 변경)
- vsh_nucleus 업데이트(추가 변경)
- 설정 시간이 5초 빨리 종료되는 문제 수정
- 일부 영역에서 디테일 개선
- 계단에서 클리핑 개선
- 제어점 캡처 시간을 15초로 연장
- 일부 조명의 충돌을 삭제했습니다.
- 독성 폐기물 구덩이와 웅덩이의 피해 모델과 피해액 변경
- vsh_skirmish 업데이트(추가 변경)
- 설정 시간이 5초 빨리 종료되는 문제 수정
- 엔지니어가 악어 구멍에 건축할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 주요 경기장의 특정 나무에 벽을 올라갈 수없는 문제를 수정했습니다.
- 종유석 및 기타 소품의 일부 조명 문제를 수정했습니다.
- 헤일의 인트로 시퀀스의 일부가 플레이어를 기다리는 동안 더 이상 재생되지 않습니다.
- 일부 영역에서 최적화 및 상세화 개선
- 나선형 계단에서 클리핑이 개선되었습니다 (Aar에 감사드립니다!)
- 최신 보안 시스템
- cp_brew 업데이트
- RED 스폰에서 ‘A’ 포인트로 바로가기에 Nobuild 트리거가 추가되었습니다.
- 「A」포인트의 목제 오두막에 헬스 킷의 플로어 인디케이터를 추가했습니다.
- “A”포인트의 목제 오두막을 조정하여 더 많은 호흡 공간 확보
- ‘A’게이트의 프레임에서 스택되는 문제 수정
- “A”포인트 홈 루트 근처의 텔레 트랩 수정
- ‘A’포인트 외부 범위 밖의 방에 건물을 배치할 수 있는 문제 수정
- ‘B’ 포인트 근처의 여러 스택 스팟을 수정했습니다.
- BLU 전방 스폰의 균열을 통해 사격할 수 있는 문제 수정
- 식당 부유 소품 수정
- 일방 통행 문이 강제로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지도에서 몇 가지 충돌과 클리핑을 정리했습니다.
- 모든 아치도 조명 개선
- koth_krampus 업데이트
- 스카이 박스에서 누락 된 나무를 수정
- 풀 헬스 키트에 가까운 폭포 텍스처의 외관이 개선되었습니다.
- 사소한 시각적 오류를 수정했습니다.
- NPC 클리핑의 사소한 변경
- 클램프에게 귀리를 준
- pl_emerge를 업데이트했습니다.
- 장바구니 조명이 켜졌습니다.
- RED 플레이어가 BLU의 시작 스폰 출구 끝에 앉을 수 있는 문제 수정
- 잘못된 텍스처를 표시하는 일부 문을 수정했습니다.
- 잘못된 문자열을 표시하는 마지막 캡처 포인트를 수정했습니다.
- 지도에서 때때로 잘못된 환경음이 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 비주얼과 성능의 미세 조정
- cp_carrier를 업데이트했습니다.
- 항공모함에는 미니 크리티컬이 아닌 전체 크리티컬이 추가되었습니다.
- Carrier는 이제 로봇의 음성 라인을 사용합니다.
- 캐리어의 음성 라인과 발음의 청취 용이성 향상
- 보스바의 시각적 버그가 수정되었습니다.
- 도발 중에 경력이 때때로 보이지 않는 문제 수정
- 데모맨 캐리어가 점착 폭탄 런처를 보유하고 있을 때 애니메이션의 버그 수정
- BLU 스폰시 엘리베이터 플랫폼을 통과하는 가끔 페이딩 수정
- 개구리의 크기가 작아졌다.